知道部分观众不会喜欢它,索尼有强制订阅到多人游戏在 E3 明智地放入背景的 PS 加上访问网络上的信息。现在,公平进去空气仍然是为什么未来将通过 PSN 玩和收取每月、 每半年或每年的费用问题。索尼的对此的回应是意料之中。事实上,索尼的吉田修平解释改善服务为自己和被拉扯的成本较高,和与他们和收费服务的需要。
"我们有很多不同方法在其中的人玩游戏,及开发并连接与他人,它需要的资源投入大量的资金。考虑到成本,它是荒谬的减少服务的质素和保持免费。我们决定我们宁愿继续改善服务和我们从订阅服务器得到的钱。
"-吉田说。索尼未界定什么样的"大资源的投资"究竟是工作,但很显然在这一点上甚至不想落后于微软,已经宣布为 XBL 服务的服务器的数量增加到 300 德雷德一千。PS4 和 Xbox 游戏机的 MJ 从现在起将一个网络游戏应该都支持 64 的球员,如此看来索尼被迫增加它的"能力",并通过引入在线游戏的每月费用涵盖投资。