没有人的天空得到一个新的更新, 它带来了很多新的变化, 值得注意的是在图形部门。 此博客文章 从开发人员概述了更新中带来的所有更改。该更新包括 大幅改进的绘制距离, "让您看到进一步进入地平线," 新的动态镶嵌 (即) 启用详细的地形高度地图, 而不牺牲性能。 后者不一定会对每个人都可用, 正如您好指出的那样, "镶嵌将会以平价向所有能够支持它的平台推出".
上喜欢我们但这不仅仅是视觉上的变化-- 行星 的实际地理也更不一样! 您好说, 它的改善 "行星地形生成 [以] 创造更多不同的外星环境, 具有更高的山脉和更多的可通航洞穴系统.
但是, 只有视觉上的改变不会改变人们对这个游戏的想法。我们将不得不等待, 看看游戏的变化如何配合在一起, 以找出究竟有多少变化, 如果它会使游戏更吸引更多的人.