PUBG 这些天的性能有些关联。这是没有 秘密的游戏不是很好的优化, 你会遇到性能问题, 无论你的配置是什么。好的是, PUBG 开发者意识到了这一切, 并正在实施一些改变.
有三主要的事情, 他们将关注: 游戏性能/优化, 服务器端性能/优化, 打击作弊.
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性能 明智的, 似乎他们会做很多。首先, 他们将讨论游戏如何处理照明系统, 以及车辆在地面上的移动。这两件事情都使你的 GPU 很难过, 而且确实阻碍了性能.
此外, 他们将 重点放在球员的角色-它如何移动, 动画和模型, 意图提高游戏的 FPS. 也, 远距离, 并停放阻碍性能的车辆将被解决. 服务器端上的
, 他们说他们将重点放在一般优化, 包括减少网络延迟, 提高代码的效率和调整项目生成。他们还注意到更新的传递方式发生了变化. 新的更新/修复将会更小, 但现在更加恒定.
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他们还关注即将到来的 Sanhok 4x4km 地图。他们声称, 他们将付出巨大的努力, 以详细的地图, 使其完美的球员, 关注的每一个元素的地图.
来源: PC 游戏玩家