仇恨激發的遊戲
頂級遊戲讓玩家沉浸在一起,充分利用恐懼或悲傷等情緒。《DOOM: ETERNAL》這樣的遊戲專注於狂野性,遊戲玩法可以通過殘酷的戰鬥和重量的配樂來激發腎上腺素。《戰爭之神 III》頻道引起復仇的滿足感,證明憤怒,正確使用時,可以提升遊戲玩法。
新聞 末日:永恆 戰神 遊戲 米克·戈登 殘酷在《老捲軸 IV:遺忘》(2006 年,貝塞斯達)中,NPC 對話,從愚蠢的威脅到殘酷的遇見,將西羅迪爾變成一個喜劇節目,突出了遊戲對幻想生活的幽默感。
新聞 長者卷軸 iv:忘記 貝塞斯達遊戲工作室 二零零六年 喜劇 npc 對話