棕櫚世界探險家以 0.03% 機率擊敗傳奇捕獲率

棕櫚世界探險家以 0.03% 機率擊敗傳奇捕獲率

帕爾世界玩家以 0.03% 機率使用低階球體獲得等級 45 的朋友,令遊戲世界驚嘆。在等級 16 時,他們擊敗 10 萬中 3 的賠率,獲得 186 經驗值。這項成就引發了超過 200 萬玩家社群的 Pal Spheres 積累,並對即將推出的 PvP 模式的興奮感。

新聞 賭博 棕櫚世界 探險家 對戰 故障
我們最後的第 2 部分重製提示可能的殺人區復興

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《我們最後的第 2 部分重製版》採用 Killzone 風格的襯衫,引發了關於該系列復興的猜測。在 2013 年以來的休眠期後,球迷希望這個復活節彩蛋表示重返。

新聞 行动 索尼 我們最後的第 2 部分重製 死亡地區 游擊遊戲
Synapse 引擎挑戰導致暴雪的生存遊戲奧德賽取消

Synapse 引擎挑戰導致暴雪的生存遊戲奧德賽取消

暴雪在六年後取消其生存遊戲奧德賽,因為其 Synapse 引擎在公司重新組織中遇到的挑戰。儘管開始以高度希望,並由《魔獸世界》老手克雷格阿邁領導的團隊,但微軟的收購和技術問題導致了它的終結。

新聞 微软 暴風雪 奧德賽 生存 突觸
巴杜爾之門 3 熊:從浪漫到戰鬥優勢

巴杜爾之門 3 熊:從浪漫到戰鬥優勢

巴爾杜爾之門 3 的高速跑者,像 Mee 在 19 米 20 米以非常規的戰術,包括熊形態以獲得戰鬥優勢,將病毒性熊性場景特色變成了創紀錄的重要策略。

新聞 rpg 巴爾杜爾之門 3 速跑 戰鬥
Pocket Pair 與 KLab Games 合作創建新的混合休閒遊戲

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Pocket Pair 與 KLab Games 合作開發一款「混合休閒」遊戲,將休閒可訪問性與引人入勝的在線機制結合。這是隨著 Palworld 的成功(Steam 上有 8 萬副本),並利用 KLab 靈感來自動漫遊戲的專業知識。

新聞 棕櫚世界 口袋一對 克拉布遊戲 混合休閒 克拉夫托皮亞
印第安纳·琼斯与伟大的圆圈:对即将到来的标志性冒险的一瞥

印第安纳·琼斯与伟大的圆圈:对即将到来的标志性冒险的一瞥

由Machine Games开发的"印第安纳琼斯与伟大的圆环"在Xbox Developer Direct上展示了其游戏玩法。游戏设定在《失落的方舟》和《最后的圣战》之间,特点是第一人称行动和第三人称攀爬序列。玩家将加入印迪和他的对手吉娜,一起探索从埃及到梵蒂冈城的全球地点,解决复杂的谜题,并用印迪的标志性鞭子对抗敌人。这款游戏,由Troy Baker扮演印迪,将于今年在Xbox Series X/S和PC上推出。

新聞 行动 印第安納瓊斯與大圈 機器遊戲 xbox 遊戲通行證 特洛伊·貝克
遊戲社群關於擁有權與訂閱模式的聲音

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Baldur's Gate 3 的開發人員 Larian 將遊戲從訂閱服務中排除,引發遊戲擁有權與訂閱模式的爭論。對於 Ubisoft 預測租賃遊戲受眾分裂的預測的反應。用戶質疑已購買的數字遊戲的真正擁有權,而其他人威脅如果訂閱成為唯一模式,則會退出遊戲。

新聞 賭博 拉里安 育碧 巴爾杜爾之門 3 一百八十年
在 "决赛" 社区中日益增长的争论:平衡问题与反作弊措施受到审查

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Embark Studios,"The Finals"的创造者,因游戏平衡问题和作弊疑虑面临抨击。玩家批评了一个体力较弱的角色的强大隐形能力,并敦促提供一个更强大的反作弊系统。尽管这涉及到高层级的决策,Embark承诺应对这些挑战。结果可能会塑造"The Finals"的未来。

新聞 射手 登船工作室 決賽 作弊 爭議
红迷分析GTA 6揭示艺术,提出第二款预告片可能发布时间 suggestion_combo 描述=?release_window?('宣传窗口')。

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GTA 6社区正在热烈讨论有关即将推出的游戏的理论。红迷27guy对曝光艺术中的子弹孔的分析暗示着可能在2024年9月发布第二款预告片,引发了激动和期待。粉丝们急切地解码每一个细节,并期待着随着2025年游戏的推出日期逐渐临近而获得更多更新。

新聞 行动 格塔 6 搖滾明星遊戲 理論 發行日期
庆祝冬至,早早迎接圣诞:Netflix 的《阿凡达:最后的气宗》改编

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Netflix 用新的真人版《阿凡达:最后的气宗》改编照片给粉丝带来惊喜,展示了才华横溢的演员阵容,并承诺了全新的视角。该系列的期待度正在上升。

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