經常因為優先定位利潤而被批評的發行商可能是遊戲成功的關鍵,提供資源、行銷、品質保證和分發。《最後一個人》的《索尼》和《淘氣狗》等合作夥伴關係,《我們的世界》的微軟和莫揚,《巫師 3》中的 CD Projekt 和班代納姆科等合作夥伴關係,以及《Octopath Traveler》中的 Square Enix 與任天堂合作,強調了他們在塑造遊戲熱門的關鍵角色。
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在远 4 球员发现自己的 Kyrat,在一个专制的自封国王的制度下苦苦挣扎的喜马拉雅山惊险、 危险和野生地区。使用大量的武器、 车辆和动物,球员会写自己的故事在异国情调的开放世界景观。
鋼鐵俠遊戲一直難以匹配電影成功,存在諸如重複的遊戲玩法和技術問題等問題。未來的遊戲可以從敘事驅動的開放世界方式中受益,讓玩家以 Tony Stark/Iron Man 角色探索,面對反派和個人挑戰。