Bloodborne 所投入的老夢幻夢想,對於直接可怕的敵人設計並不陌生;恐懼潛伏在每個角落,但也許沒有敵人像蜘蛛一樣地向玩家的心臟打擊恐懼。這些八腳怪物,以其怪異的形態和不懈的攻擊,即使是最經驗豐富的獵人也是恐懼的來源。從禁林的洞穴深處,到梅西斯的夢幻夢幻大廳,Bloodborne 中的蜘蛛只是最糟糕的。

羅姆:真空蜘蛛

在 Bloodborne 中與蜘蛛的第一次遇到之一發生在羅姆,這是一場老闆戰鬥,同時美麗而設計不好。在遊覽令人難以置信的伯根韋爾特(Byrgenwerth)後,您會發現一位瘋狂的威廉大師,他只是指向前面的湖泊。沉浸在陰暗的水域中,可以看到超現實的月邊湖,這裡是羅姆(和幾個神風蜘蛛)的所在地。儘管看起來像帶有蜘蛛腿變形的馬鈴薯,但 Rom 可能是遊戲中最令人沮喪的戰鬥之一。被一群較小的蜘蛛包圍,它們可以直接將炸彈潛入你的骷髏(造成瘋狂的傷害),她還不斷地發出破壞性的秘密攻擊,這些攻擊可以在她的第二階段快速壓倒大多數玩家。

可怕的蜘蛛房
對於那些勇敢冒險進入梅西斯的惡夢,蜘蛛室是一個與眾不同的試驗。當玩家謹慎地穿越光線昏暗的走廊時,他們突然面臨著一個令他們心中感到恐懼的景象:一個廣闊的房間裡充滿無數蜘蛛,他們發光的眼睛穿越黑暗。大量的蜘蛛,加上它們令人不安的動作和血沸騰的尖叫聲,營造了一個不懈的恐怖氛圍,使玩家因恐懼而昏迷。
引起恐懼的設計
Bloodborne 中的蜘蛛設計旨在引發玩家中的蜘蛛恐懼症,從他們粗糙的腿部到令人不安的動畫。他們怪異的外觀,帶有球狀的身體和扭動的動作,引發了原始的恐懼反應,充分利用我們對蜘蛛的本能仇恨。經常遇到他們的黑暗、困擾的環境只有助於增強恐懼感,為患有蜘蛛恐懼症的人創造了真正的夢幻體驗。
令人不安的分心
然後還有豬。這些怪異的豬在伊哈南的街道上漫步,他們的尖叫和呼呼聲在黑暗中迴響。這些傢伙比較大,像蜘蛛類似,而且本身也相當危險,這些傢伙更容易管理,但同樣令人不安。使用背刺 + 內臟攻擊組合可以輕鬆地躲進並被驅逐(考慮到豬的後方看起來很可疑),但如果正面對面,則會以最糟糕的聲音同時打擊球員。它們是另一個例子,說明 FromSoft 如何將熟悉的變成一些老人的東西,裡面有毛疹和凸起,被詛咒的血液膨脹,豬也是最糟糕的。